Witam Wszystkich
Na wstępie zaznaczę, że jest to mój pierwszy poradnik. Oparłem swą wiedzę na jednym z poradników Hoovera oraz SidV. Nie mniej jednak, SidV nie przygotował poradnika do wersji Generała – Weterana. Mapa taktyczna została zrobiona w Paincie, jutro poproszę znajomego aby zrobił coś ładniejszego w Photoshopie. Oczywiście jeśli będzie Wasza taka potrzeba. Bo wydaje mi się, że to co przygotowałem i tak jest przejrzyste. Wszelkie uwagi proszę pisać na forum. Przyjmę każdą krytykę i będę starał się poradnik aktualizować i poprawiać zgodnie z Waszymi uwagami. Przejdźmy do sedna sprawy:
Poziom trudności: 7/10
Czas trwania: 2 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 3030
Koszt zakupu: Można ją wygrać jako loot z przygody Wyspa Piratów
„Matczyna Miłość” jest to przygoda krótka – można ją wykonać w niecałą godzinę(odliczając przerwę na odpoczynek Weterana po 2 fali na ostatnim obozie), ponieważ posiada tylko kilka obozów do zniszczenia. Minusem jej jest utrata dużej ilości konnicy. Ale jeśli podzielimy tę stratę na siebie i znajomego to nagroda ( loot ) dobrze nam to wynagrodzi.
Możliwy Drop:
Mój Drop:
Drop znajomego(Ashe), zaproszonego do przygody:
Kompozycje armii oparłem na: Rekrutach, Konnicy, Żołnierzach i Wybornych Łucznikach. Nie posiadam jeszcze Kuszników, którzy na pewno zniwelowali by straty. Wykorzystałem także Generała Weterana, po evencie Wielkanocnym pewnie większość już osób go posiada.
Obóz oznaczony znakiem X pomijamy. Resztę czyli obóz 1, przywódcę - 2 oraz trzy pułapki P1, P2, P3 musimy zniszczyć. Być może pułapkę P3 można zablokować, ale próby wykonania przygotuje później przy aktualizacji po wykonaniu drugi raz tej przygody.
Jednostki potrzebne jak i straty maksymalne są widoczne poniżej jak i na mapie taktycznej. Jak komu wygodniej przeglądać.
Skróty użytych jednostek:
R – Rekrut
K – Konny
WŁ – Wyborny Łucznik
Ż – Żołnierz
Skróty jednostek przeciwnika:
Ko – Kolce
Po – Piracki oficer
KM – Krwawa Maryna
ZK – Zwariowany Kuchta
Og – Ogniomistrz
SW – Szary Wilk
Przebieg bitwy:
Spoiler
Przykład: (100 Ko + 100 Po) [241R + 9Ż] [(234R)]
Oznacza to, że w obozie jest 100 Kolców i 100 Pirackich oficerów. Zostało wysłanych 241 Rekrutów i 9 Żołnierzy, maksymalna strata to 232 Rekrutów
Ze strefy lądowania przechodzimy Weteranem na pozycję G1
Ostatni atak składa się z 3 fal. Do pierwszej fali wykorzystujemy zwykłego generała. Drugą jak i trzecią fale wykonujemy za pomocą Weterana. Czyli mamy przerwę dwugodzinną.
Wszystko ladnie opracowane, tylko ten kolorek zielony dla skladu armi bije po oczach i jest malo czytelny. Dzieki za poradnik wlasnie zaczynam ta przygode.
Robiłem dzisiaj tę przygodę razem z kolegą, do którego należało poprowadzenie 3 fali ataku na 2 obóz. Jako, że szkoda mu było poświęcać żołnierzy (nie miał stalowych mieczy w zapasie żeby odbudować armię) zdecydował się na atak przy pomocy ochotników. Oczywiście jest on bardziej kosztowny (pod względem chleba i piwa potrzebnego na rekrutację wojska), ale jak ktoś woli stracić ochotników...
2 obóz 3 fala : [149O + 1Ż + 100WŁ][115-149O + 0-1Ż + 0-1WŁ]
Przy okazji mój drop:
1300 granitu, 250 długich łuków, 100 mieczy stalowych, 700 sztab złota
drop kolegi:
1300 granitu, 250 długich łuków, 100 mieczy stalowych, 300 sztab złota
Ostatnio edytowane przez Teer1 ; 07.05.2012 o 18:10
ladnie pieknie ale tak od dluzszego czasu sie zastanawiam czy to robic, te 1300 granitu +jakies zloto jest warte straty 330k i 70 zolnierzy? odbudowac to w koszarach na 2lvl zajmie wieki
wg mnie ta przygoda nie warta jest strat, robienie jej samemu to już w ogóle strzał w stopę, ale nawet w 2 osoby straty są odczuwalne. 1300 granitu fajna sprawa, ale to już wyłącznie zależy od szczęścia. którego ja akurat nie mam (dostałem egzo drewno), no niby sztabki złota są, ale nie w jakiś kosmicznych ilościach, odbudowa wojska (pomijam rekrutów) zajęła mi grubo ponad 12h przy lvl 3 koszar, może w wersji z kusznikami opłacało będzie się to robić.
Ostatnio edytowane przez Koxy ; 07.05.2012 o 01:32
Wiadomo, że są lepsze i gorsze przygody. Ta zapewne należy do tych gorszych. Ale dzięki poradnikowi, może każdy sobie przekalkulować swoją opłacalność i skorzystać lub nie. Poza tym, każdy by chciał robić tylko te najlepsze i najłatwiejsze, ale nie każdego stać na nie, jeśli odkrywca nie znajdzie.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.