Odsalarnia wody morskiej może zostać zbudowana na morzu otaczającym wyspę (nie na jeziorku - tam woda jest słodka).
Zainstalowana w budynku "aparatura" pozwala na odseparowanie soli od wody (tak, może być destylowanie, czy coś w tym stylu).
Po tym procesie woda staje się zdatna do użytku jako surowiec w naszej gospodarce.
Budynek miałby działać podobnie jak młyn wodny - produkować wodę z niczego. Ale nie zabierałby miejsca na wyspie.
Mógłby robić to wydajniej, przykładowo 4x bardziej wydajnie niż młyn wodny.
Możliwa rozbudowa na 5 poziom.
Problemem mogła by być kwestia transportu wody do magazynu.
Widzę tu kilka opcji:
- osadnik po wodzie porusza się łódką, taką która sam mu się pojawia z niczego, gdy trzeba
- towar z/do budynków na wodzie nie musi być przenoszony przez osadnika, ląduje tam automatycznie
- towar z takiej destylarni nie musi być transportowany, bo taki budynek pełni sam również funkcje magazynowe,
dodaje np. +2000 do pojemności magazynowej niezależnie od poziomu
- podczas ustawiania budynku na wodzie automatycznie pojawia się też drewniany pomost, łączący wejście z brzegiem,
podobnie jak przy atakowaniu generałem pojawia się oflagowana trasa jego przemarszu
Trzeba by też pewnie było poszerzyć granice na wodzie.