Hejka, chciałbym rzucić kilka pomysłów pod dyskusję. Starałem się nie powielać wcześniejszych propozycji, ale możliwe że jakieś powtórzę.
1. Stan produkcji poszczególnych surowców - dobrze byłoby mieć menu, które pokazywałoby ile łącznie danego surowca jest produkowane, ile zużywane (i na co przy okazji) oraz zestawienie czy jesteśmy z nim na plus czy minus. Możliwe, że planowane jest wprowadzenie tego, ale jak coś to piszę
2. Marmur - wydaje mi się, że powinno się zwiększyć ilość surowca na zasób, póki co trzeba często wchodzić i sprawdzać, bo inaczej się wyczerpie i przez cały dzień nic nie wydobędziesz. Podobnie ze złotem - produkcja trwa wieki, koszty niesamowite a do tego tylko 300 bryłek na złoże? Masakra
3. Ulepszanie nawet najprostszych budynków wymaga marmuru, złota lub desek liściastych. Ciekawiej by było, jakby można było do powiedzmy 3 poziomu te podstawowe budynki ulepszać drewnem iglastym\kamieniem (albo drewnem liściastym\kamieniem), a dopiero potem wymagać tych lepszych surowców. Osobiście uważam, że wymaganie marmuru do ulepszenia drewnianej budy leśnika albo postawienia większego pola zboża to przesada :P
4. Drogi - może jednak wprowadzić jakiś maleńki bonus od dobrze rozplanowanych dróg? Póki co są właściwie bezużyteczne i tylko spowalniają ładowanie gry.
5. Informacja o wyczerpanych złożach mogłaby być wysyłana jako wiadomość na skrzynkę, żeby nie trzeba było osobiście sprawdzać wszystkich złóż czy aby się nie skończyły.
6. Nagrody za zadania dzienne wg mnie wymagają lepszego przemyślenia, często bywa tak, że zwyczajnie nie opłaca się ich robić, a trzeba bo inaczej nie będzie można wykonać następnych
7. Nowe burzenie budynków jest niewygodne, wg mnie lepiej zostawić w każdym budynku ikonkę "Zburz", zamiast robić od tego nową opcję, otwierać menu budowy, odpowiednią zakładkę, opcję, potem budynek i potwierdzić. Zwyczajnie zbędne.
To tyle ode mnie, mam nadzieję, że coś konstruktywnego wniosłem do dyskusji o polepszaniu gry