Na wstępie pragnę zaznaczyć ze posiłkowałem się poradnikiem Hoovera do tej przygody i wojsko będzie brane stamtąd. Jednak umieściłem nowe ustawienia pod nowe trasy generała. G1-G8 - umieszczenia garnizonów, same numerki - obozy które niszczymy. Mapę zrobiłem sam.
Oznaczenia:
R - Rekrut
K - Konnica
Ż - Żołnierz
WŁ - Wyborny Łucznik
Przebieg przygody(obrazki z dokładnym umiejscowieniem generałów są niżej):
~~G1~~ - ustawiamy maksymalnie jak się da na lewo
UWAGA: obozy 1 i 2 można pominąć i zacząć od obozu numer 3 przygode,
thx thek
1 (pułapka): (40 SW) [1R + 39Ż
(1R)]
2 (pułapka): (100 SW) [5R + 100Ż
(5R)]
3 (obóz): (30 R(d) + 40 Ł(d)) [200K
(0)]
4 (pułapka): (40 SW) [1R + 39Ż
(1R)]
5 (przywódca): (1 SR + 20 EŻ(d) + 20 Ku(d) + 20 P(d)) [97R + 103Ż
(97R)]
~~G2~~ - ustawiamy w miejscu wcześniejszego obozu nr 5.
UWAGA: Atakujemy dalsze wieże, wtedy wcześniejsze przejmą naszego generała i zniszczymy dwie za jednym zamachem.
6 (pułapka): (200SW) [15R + 180Ż
(15R)]
7 (wieża): (15 WŁ(d)) [100K
(0)]
8 (wieża): (15 WŁ(d)) [100K
(0)]
9 (przywódca): (1 WB + 50 K(d) + 50 WŁ(d) + 50 Ż(d)) [1 fala: 175R / 2 fala: 17R + 183Ż
(192R)]
~~G3~~ - ustawiamy tak, by zaatakował obóz od północy
10 (przywódca): (65 R(d) + 85 Ł(d)) [25R + 1Ż + 174K
(25R)]
~~G4~~ - ustawiamy maksymalnie na wschód
11 (pułapka) (150SW) [12R + 150Ż
(10R)]
12 (obóz): (60 O(d) + 20 WŁ(d)) [34R + 1Ż + 165K
(34R)]
13 (obóz): (40 O(d) + 40 WŁ(d)) [19R 7Ż 174K
(19R)]
14 (przywódca): (1 SR + 40 O(d) + 40 K(d)) [99R + 101Ż
(99R)]
~~G5~~ - występują tam dwie wieże, które niszczymy tą samą armią w 2 atakach
15 (wieża): (30 WŁ(d)) [100K
(0)]
x2
~~G6~~ - ważne by generał przeszedł między skałami przy północnej części gór
16 (przywódca): (85 R(d) + 65 Ł(d)) [38R + 1Ż + 126K + 35WŁ
(38R)]
~~G7~~ - ustawiamy maks na północny-zachód, by nie zahaczyć o pułapkę
17 (obóz): (40 O(d) + 40 WŁ(d)) [17R + 1Ż +182K
(17R)]
18 (obóz): (20 O(d) + 60 WŁ(d)) [2R + 1Ż + 197K
(2R)]
19 (przywódca): (1 SR + 40 O(d) + 40 WŁ(d)) [140R + 60Ż
(139R)]
~~G8~~ - ustawiamy po zachodniej części gór przy przesmyku
20 (pułapka): (160SW) [12R + 150Ż
(11R)]
21 (wieża): (30 WŁ(d)) [100K
(0)]
x2
22 (przywódca): (1 SR + 30 K(d) + 40 WŁ(d) + 30 Ż(d)) [137R + 63Ż
(137R)]
23 (przywódca): (1 SR + 50 WŁ(d) + 50 Ż(d)) [1 fala:173R / 2 fala: 28R + 172Ż
(201R)]
Razem:
[~1045R + 200K + 200Ż + 35WŁ (~1045R)(~1045R)
Dokładne umiejscowienia generałów:
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
Drop:
Podziękowania dla Hoover'a za wcześniejszy poradnik, którego tu użyłem