Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: [PORADNIK] Wiktor Podstępny - generał 200 ( R, Ł, Ż, O, K, Ku ) - BLOKI

  1. #1
    Osadnik Awatar Chymes
    Dołączył
    26.04.2012
    Posty
    72
    Serwer
    Nowa Ziemia

    [PORADNIK] Wiktor Podstępny - generał 200 ( R, Ł, Ż, O, K, Ku ) - BLOKI

    Wiktor Podstępny

    Poziom trudności: 8/10
    Czas trwania: 8 dni
    Ilość graczy: 3
    EXP: 27.482





    Ten poradnik zrobilem dla siebie, ale moze sie komus przyda. Jest kilka poradnikow dla generala 200 ale bloki znalazlem tylko w poradniku dla weterana. Ten poradnik to tak naprawde zmiksowany poradnik Poznanczyka dla weterana i generala 200 + niewielkie zmiany w skladzie i blokach.

    UWAGA !! - Ktokolwiek zamierza skorzystac z tego poradnika robi to na wlasne ryzyko i odpowiedzialnosc, zwlaszcza przy obecnych lagach.
    Nie chce czytac "Przez Ciebie w piach poszlo...", dlatego kazdy niech sobie sam sprawdzi sklad w symulatorze.
    Bloki robimy tylko generalami z tawerny, ataki najlepiej Szlomem, Doswiadczonym Generalem lub innym szybkim generalem.




    G1

    1 (obóz): (50 Łr + 50 Ha + 50 Ło) - [113R 87Ż (111R)]
    2 (obóz): (100Ło + 50 Op) - [42R 1Ż 128K 29Ku (42R)]
    A.BLOK. (obóz): (50 Ha + 100 Op) - [15R 101Ż 4K] (0)]
    B.BLOK (obóz): (60Ha + 50Ło + 50Op) - [2R 20Z 145K ] (0)]

    3 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) - [1.) 116R ; 2.) 90R 1Ż 109Ku (206R)]

    Po wyladowaniu przenosimy sie do G1, po zniszczeniu obozow 1 i 2 postepujemy zgodnie z obrazkiem ponizej. Wypuszczamy generala A na oboz A, gdy dojdzie do zaznaczonego punktu wypuszczamy generala B na oboz B, 3.1 i 3.2 na oboz 4. Generalow B, 3.1 i 3.2 wypuszczamy jednego po drugim.




    G2

    C.BLOK. (obóz): (50 Ło + 120 Op) - [10R 15o 60Z 115K ] (0)]
    D.BLOK. (obóz): (50 Ha + 120 Op) - [125Z 10K ] (0)]

    4 (przywódca): (1 JB + 50 Ha + 60 Ło + 80 Op) - [1.) 150R ; 2.) 63R 1Ż 75K 61Ku (204R)]

    Generalow wypuszczamy po kolei, C na C, D na D, 4.1 i 4.2 na 4




    G3

    5 (pułapka): (100 W) - [5R 182Ż (5R)]
    E.BLOK. (obóz): (100 Ło + 100 Op) - [20o 40Z 140K ] (0)]
    6 (przywódca): (1 Że + 40 Ha + 155 Op) - [1.) 40K ; 2.) 131Ż 69Ku (40K 130Z)]

    Generalow wypuszczamy po kolei, E na E, 6.1 i 6.2 na 6




    G4

    F.BLOK. (100 Ło + 100 Op) - [20o 40Z 140K ] (0)]
    G.BLOK: (100 Ha + 100 Op) - [125Z] (0]

    7. (przywódca): (1 JB + 1 Śm +100 Ha + 90 Op) - [1.) 113R ; 2.) 85R 1Ż 114Ku (198R)]

    Generalow wypuszczamy po kolei, F na F, G na G, 7.1 i 7.2 na 7




    G5

    8 (obóz): (80 Ha + 40 Ło + 80 Op) - [1.) 96R ; 2.) 65R 1Ż 55K 79Ku (161R)]
    9 (obóz): (1 Śm + 100 Ło + 80 Op) - [1.) 113Ł ; 2.) 44R 1Ż 125K 30Ku (113Ł 44R)]
    10 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) - [1.) 80R 120K ; 2.) 100R 100K ; 3.) 55Ż 145Ku (180R 220K 54Ż)]


    G6

    11 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) - [1.) 116R ; 2.) 90R 1Ż 109Ku (206R)]
    12 (przywódca): (1 JB + 100 Ha + 99 Op) - [1.) 116R ; 2.) 90R 1Ż 109Ku (206R)]


    PODSUMOWANIE:
    Zabieramy: ~1563R 296Ż 20o 113Ł 145Ku 260K
    Tracimy: ~1563R 185Ż 113Ł 260K







    ================================================== ========
    edit: 16.11.2012 - dodaje zmiany do zadania ZAKŁAD - straty w Ż<50

    ...
    G3
    5 (pułapka): (100 W) - [5R 182Ż (5R)]
    E.(już nie blok ;p). (obóz): (100 Ło + 100 Op) - [1.) 150Ł ; 2.) 55R 1Ż 117K 27Ku (150Ł 55R)]
    6 (przywódca): (1 Że + 40 Ha + 155 Op) - [1.) 40K ; 2.) 80o 50Ł 70WŁ ; 3.) 71o 1Ż 128Ku (40K 151o 50Ł 70WŁ)]
    ...

    G5
    ...
    10 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) - [1.) 80R 120K ; 2.) 100R 100K ; 3.) 11o 48Ż 141Ku (180R 220K 11o 46Ż)]

    dzieki temu calość powinna się zmienić tak:
    PODSUMOWANIE:
    Zabieramy: ~1619R 185Ż 171o 313Ł 141Ku 260K 70WŁ
    Tracimy: ~1619R 46Ż 313Ł 260K 162o 70WŁ






    Ostatnio edytowane przez Chymes ; 11.01.2013 o 20:45

  2. #2
    Osadnik Awatar Chymes
    Dołączył
    26.04.2012
    Posty
    72
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Podwojny blok w G1 jest dosc ryzykowny, glownie ze wzgledu na lagi ktore powoduja ze gdy my widzimy generala we wlasciwym miejscu w rzeczywistosci moze On byc gdzie indziej. Mozna zmniejszyc ryzyko rozwalajac A, jednostki z poradnika Poznanczyka: (obóz): (50 Ha + 100 Op) - [155R 45Ż] (154R)] (sprawdzone w symulatorze) i blokujac jedynie B. Pomijajac A pozostale bloki wchodza po sobie wiec nawet przy lagach powinny sie udac. Oczywiscie zawsze jest ryzyko zwiazane z niekorzystnym ukladem rund w poszczegolnych obozach ale na to juz rady nie ma

  3. #3
    EX_Dante
    Witam,

    wygasły grafiki z ustawieniem garnizonów. Przenoszę do Archiwum.

    Pozdrawiam
    MOD_Dante

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.