Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Przygoda - Szamani

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Przygoda - Szamani



    Szamani

    Poziom trudności: 6/10
    Czas trwania: 3 dni
    Ilość graczy: 1
    EXP: 14960
    Poziom: 26+



    Możliwy drop: brak dropu

    Edit:
    2013-06-28 - Poprawa opisów dal obozów D i E w G4.
    2013-06-29
    - Poprawa składu 8 dla 41+. Ataki poparte linkiem do symulatora.
    - Dodano wersję 250 41+ bez bloków
    - Dodano wersję 250 48+ bez bloków

    W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2

    Wersja 250 od 41+ poziomu bez bloków
    Spoiler


    Mapa taktyczna:


    W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2

    G1
    1.(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [26R 1EŻ 223K] [21-26R]
    2.(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [67R 183EŻ] [56-67R]

    G2
    3.(obóz) (80Łotrzyk) [15R 1EŻ 234K] [10-15R]
    4.(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [100R 150EŻ] [81-100R]

    G3
    5.(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [66R 184EŻ] [56-66R]
    6.(obóz) (100Ps + 80Łowca) [84R 116EŻ] [66-84R]
    7.(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [96R 154EŻ] [82-96R]
    8.(obóz) (160Łotr) [161R 89EŻ] [134-161R]
    9.(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [49R 1EŻ 140K 60Ku] [39-49R]

    G4
    10.(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [109R 141EŻ] [90-109R]
    11. (obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [1.43R 2.66R 60K 124Ku] [104-108R]
    12.(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [105R 145EŻ][91-105R]
    13.(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [197R 53EŻ] [126-197R]
    lub Alternatywa z O
    13.(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [108O 142EŻ] [77-108O]

    Razem R: [(1183R 184EŻ 234K 124Ku )] [(965-1183R)]
    Razem Alternatywa z O: [(986R 108O 184EŻ 234K 124Ku )] [(839-986R 77-108O)]



    Wersja 250 od 48+ poziomu bez bloków
    Spoiler


    Mapa taktyczna:


    W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2

    G1
    1.(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [26R 1EŻ 223K] [21-26R]
    2.(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [67R 183EŻ] [56-67R]

    G2
    3.(obóz) (80Łotrzyk) [15R 1EŻ 234K] [10-15R]
    4.(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [100R 150EŹ] [81-100R]

    G3
    5.(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [66R 184EŻ] [56-66R]
    6.(obóz) (100Ps + 80Łowca) [84R 116EŻ] [66-84R]
    7.(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [96R 154EŻ] [82-96R]
    8.(obóz) (160Łotr) [127R 123Pu] [100-127R]
    9.(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [49R 1EŻ 140K 60Ku] [39-49R]

    G4
    10.(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [103R 1EŻ 146Pu] [95-103R]
    11. (obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [1.43R 2.66R 60K 124Ku] [104-108R]
    12.(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [96R 154Pu][90-96R]
    13.(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [125R 125Pu] [78-105R]

    Razem: [(1176R 184EŻ 234K 124Ku 154Pu)] [(876-1176R)]



    Wersja 250 od 41+ poziomu z blokami
    Spoiler


    Mapa taktyczna:


    W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2

    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [81EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 12 palików = 159,6 sek)
    1.(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [74R 126E] [63-74R] (max 2 rundy + wygrana + 17 palików = 96,1 sek)

    Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 1


    G2
    Spoiler

    Blok:
    B.(obóz) (80Łotrzyk) [37EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 13 palików = 162,9 sek)
    2.(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [100R 150EŻ] [81-100R] (max 1 runda + wygrana + 16 palików = 82,8 sek)

    Z Gb wysyłamy Generała na obóz B, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 2


    G3
    Spoiler

    3.(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [66R 184EŻ] [56-66R] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
    4.(obóz) (100Ps + 80Łowca) [84R 116EŻ] [66-84R] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
    5.(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [96R 154EŻ] [82-96R] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)

    Blok:
    C.(obóz) (160Łotr) [114EŻ] (min. 7 rund + przegrana + 44 paliki = 285,2 sek)
    6.(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [49R 1EŻ 140K 60Ku] [39-49R]

    Z Gc wysyłamy Generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 6


    G4
    Spoiler

    7.(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [109R 141EŻ] [95-103R] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)
    E. (obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [19R] [19R] (max 1 runda + przegrana ~ 30 sek)

    Blok:
    Przed blokiem wykonaj powyższy atak na obóz E
    D.(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [26EŻ 174K] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
    E.(obóz) (~24JM + 80ŚP + 80TD) [200EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
    8.(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [108O 142Ż] [69-101O] (max 4 rundy + wygrana + 56 palików = 244,8 sek)

    Generałów wysyłamy jeden po drugim, z Gd Generała na obóz D, z Ge Generała na obóz E oraz z W Weterana na obóz 8


    Razem: [(597R 108O 142Ż 226EŻ 174K 60Ku )] [(505-597R 77-108O)]



    Wersja 250 od 48+ poziomu z blokami
    Spoiler


    Mapa taktyczna:


    W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2

    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [81EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 12 palików = 159,6 sek)
    1.(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [74R 126E] [63-74R] (max 2 rundy + wygrana + 17 palików = 96,1 sek)

    Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 1


    G2
    Spoiler

    Blok:
    B.(obóz) (80Łotrzyk) [37EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 13 palików = 162,9 sek)
    2.(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [100R 150Pu] [79-99R] (max 1 runda + wygrana (z puszkarzami) + 16 palików = 72,8 sek)

    Z Gb wysyłamy Generała na obóz B, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 2


    G3
    Spoiler

    3.(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [66R 184EŻ] [56-66R] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
    4.(obóz) (100Ps + 80Łowca) [84R 116EŻ] [66-84R] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
    5.(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [96R 154EŻ] [82-96R] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)

    Blok:
    C.(obóz) (160Łotr) [114EŻ] (min. 7 rund + przegrana + 44 paliki = 285,2 sek)
    6.(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [62R 1EŻ 138K 49Pu] [47-62R] (max 2 rundy + wygrana (z puszkarzami) + 59 palików = 224,7, sek)

    Z Gc wysyłamy Generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 6


    G4
    Spoiler

    7.(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [103R 1EŻ 146Pu] [95-103R]
    E. (obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [19R] [19R] (max 1 runda + przegrana ~ 30 sek)

    Blok:
    Przed blokiem wykonaj powyższy atak na obóz E
    D.(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [26EŻ 174K] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
    E.(obóz) (~24JM + 80ŚP + 80TD) [200EŻ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
    8.(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [125R 125Pu] [57-70R] (max 2 rundy + wygrana (z puszkarzami) + 56 palików = 214,8 sek)

    Generałów wysyłamy jeden po drugim, z Gd Generała na obóz D, z Ge Generała na obóz E oraz z W Weterana na obóz 8


    Razem: [(728R 264E 174K 150P )] [(585-708R)]



    Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 03.07.2013 o 22:59 Powód: Poprawa składu 8 dla 41+. Ataki poparte linkiem do symulatora

  2. #2
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    nie wiem jak to możliwe, ale przy blokowanym obozie D, mój generał poległ w 4rundzie, mimo, że symulator wskazywał




  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Faktycznie bardzo dziwne. Nawet jak dam zwykłych żołnierzy zamiast Elity, to tej walki nie da się przegrać w czwartej rundzie... Sprawa dla Archiwum X, bo BB nawet nie spojrzy, bo to blok...


Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.