Szamani
Poziom trudności: 6/10
Czas trwania: 3 dni
Ilość graczy: 1
EXP: 14960
Poziom: 26+
Możliwy drop: brak dropu
Edit:
2013-06-28 - Poprawa opisów dal obozów D i E w G4.
2013-06-29
- Poprawa składu 8 dla 41+. Ataki poparte linkiem do symulatora.
- Dodano wersję 250 41+ bez bloków
- Dodano wersję 250 48+ bez bloków
W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2
Wersja 250 od 41+ poziomu bez bloków
Spoiler
Mapa taktyczna:
W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2
G1
1.
(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [
26R 1EŻ 223K ] [
21-26R ]
2.
(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [
67R 183EŻ ] [
56-67R ]
G2
3.
(obóz) (80Łotrzyk) [
15R 1EŻ 234K ] [
10-15R ]
4.
(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [
100R 150EŻ ] [
81-100R ]
G3
5.
(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [
66R 184EŻ ] [
56-66R ]
6.
(obóz) (100Ps + 80Łowca) [
84R 116EŻ ] [
66-84R ]
7.
(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [
96R 154EŻ ] [
82-96R ]
8.
(obóz) (160Łotr) [
161R 89EŻ ] [
134-161R ]
9.
(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [
49R 1EŻ 140K 60Ku ] [
39-49R ]
G4
10.
(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [
109R 141EŻ ] [
90-109R ]
11.
(obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [1.
43R 2.
66R 60K 124Ku ] [
104-108R ]
12.
(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [
105R 145EŻ ][
91-105R ]
13.
(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [
197R 53EŻ ] [
126-197R ]
lub
Alternatywa z O
13.
(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [
108O 142EŻ ] [
77-108O ]
Razem R: [(
1183R 184EŻ 234K 124Ku )] [(
965-1183R )]
Razem Alternatywa z O: [(
986R 108O 184EŻ 234K 124Ku )] [(
839-986R 77-108O )]
Wersja 250 od 48+ poziomu bez bloków
Spoiler
Mapa taktyczna:
W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2
G1
1.
(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [
26R 1EŻ 223K ] [
21-26R ]
2.
(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [
67R 183EŻ ] [
56-67R ]
G2
3.
(obóz) (80Łotrzyk) [
15R 1EŻ 234K ] [
10-15R ]
4.
(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [
100R 150EŹ ] [
81-100R ]
G3
5.
(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [
66R 184EŻ ] [
56-66R ]
6.
(obóz) (100Ps + 80Łowca) [
84R 116EŻ ] [
66-84R ]
7.
(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [
96R 154EŻ ] [
82-96R ]
8.
(obóz) (160Łotr) [
127R 123Pu ] [
100-127R ]
9.
(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [
49R 1EŻ 140K 60Ku ] [
39-49R ]
G4
10.
(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [
103R 1EŻ 146Pu ] [
95-103R ]
11.
(obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [1.
43R 2.
66R 60K 124Ku ] [
104-108R ]
12.
(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [
96R 154Pu ][
90-96R ]
13.
(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [
125R 125Pu ] [
78-105R ]
Razem: [(
1176R 184EŻ 234K 124Ku 154Pu )] [(
876-1176R )]
Wersja 250 od 41+ poziomu z blokami
Spoiler
Mapa taktyczna:
W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2
G1
Spoiler
Blok:
A.
(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [
81EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 12 palików = 159,6 sek)
1.
(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [
74R 126E ] [
63-74R ] (max 2 rundy + wygrana + 17 palików = 96,1 sek)
Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 1
G2
Spoiler
Blok:
B.
(obóz) (80Łotrzyk) [
37EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 13 palików = 162,9 sek)
2.
(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [
100R 150EŻ ] [
81-100R ] (max 1 runda + wygrana + 16 palików = 82,8 sek)
Z Gb wysyłamy Generała na obóz B, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 2
G3
Spoiler
3.
(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [
66R 184EŻ ] [
56-66R ] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
4.
(obóz) (100Ps + 80Łowca) [
84R 116EŻ ] [
66-84R ] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
5.
(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [
96R 154EŻ ] [
82-96R ] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)
Blok:
C.
(obóz) (160Łotr) [
114EŻ ] (min. 7 rund + przegrana + 44 paliki = 285,2 sek)
6.
(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [
49R 1EŻ 140K 60Ku ] [
39-49R ]
Z Gc wysyłamy Generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 6
G4
Spoiler
7.
(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [
109R 141EŻ ] [
95-103R ] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)
E.
(obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [
19R ] [
19R ] (max 1 runda + przegrana ~ 30 sek)
Blok:
Przed blokiem wykonaj powyższy atak na obóz E
D.
(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [
26EŻ 174K ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
E.
(obóz) (~24JM + 80ŚP + 80TD) [
200EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
8.
(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [
108O 142Ż ] [
69-101O ] (max 4 rundy + wygrana + 56 palików = 244,8 sek)
Generałów wysyłamy jeden po drugim, z Gd Generała na obóz D, z Ge Generała na obóz E oraz z W Weterana na obóz 8
Razem: [(
597R 108O 142Ż 226EŻ 174K 60Ku )] [(
505-597R 77-108O )]
Wersja 250 od 48+ poziomu z blokami
Spoiler
Mapa taktyczna:
W pierwszej kolejności należy kliknąć skały w G2
G1
Spoiler
Blok:
A.
(obóz) (80Łotrzyk + 80MK) [
81EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 12 palików = 159,6 sek)
1.
(Przywódca) (100Łotrzyk + 80Ps + 1Śm) [
74R 126E ] [
63-74R ] (max 2 rundy + wygrana + 17 palików = 96,1 sek)
Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 1
G2
Spoiler
Blok:
B.
(obóz) (80Łotrzyk) [
37EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 13 palików = 162,9 sek)
2.
(Przywódca) (50Łotrzyk + 50Ps + 80MK) [
100R 150Pu ] [
79-99R ] (max 1 runda + wygrana (z puszkarzami) + 16 palików = 72,8 sek)
Z Gb wysyłamy Generała na obóz B, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 2
G3
Spoiler
3.
(obóz) (100Łotrzyk + 80Ps) [
66R 184EŻ ] [
56-66R ] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
4.
(obóz) (100Ps + 80Łowca) [
84R 116EŻ ] [
66-84R ] (max 1 runda + wygrana ~ 40 sek)
5.
(obóz) (100Łotrzyk + 40Ps + 50MK) [
96R 154EŻ ] [
82-96R ] (max 2 rundy + wygrana ~ 40 sek)
Blok:
C.
(obóz) (160Łotr) [
114EŻ ] (min. 7 rund + przegrana + 44 paliki = 285,2 sek)
6.
(Przywódca) (80Łotrzyk + 100Łowca + 1JB) [
62R 1EŻ 138K 49Pu ] [
47-62R ] (max 2 rundy + wygrana (z puszkarzami) + 59 palików = 224,7, sek)
Z Gc wysyłamy Generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na obóz 6
G4
Spoiler
7.
(obóz) (60Ku + 80JM + 60KMK) [
103R 1EŻ 146Pu ] [
95-103R ]
E.
(obóz) (40JM + 80ŚP + 80TD) [
19R ] [
19R ] (max 1 runda + przegrana ~ 30 sek)
Blok:
Przed blokiem wykonaj powyższy atak na obóz E
D.
(obóz) (80Ku + 60JM + 50SP) [
26EŻ 174K ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
E.
(obóz) (~24JM + 80ŚP + 80TD) [
200EŻ ] (min. 4 rundy + wygrana + 42 paliki = 258,6 sek)
8.
(Przywódca) (100Ku + 1BW + 1TSz) [
125R 125Pu ] [
57-70R ] (max 2 rundy + wygrana (z puszkarzami) + 56 palików = 214,8 sek)
Generałów wysyłamy jeden po drugim, z Gd Generała na obóz D, z Ge Generała na obóz E oraz z W Weterana na obóz 8
Razem: [(
728R 264E 174K 150P )] [(
585-708R )]