Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 71

Wątek: [Poradnik] Przygoda - Zdrajcy (zwykły generał)

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowy Świat

    [Poradnik] Przygoda - Zdrajcy (zwykły generał)

    Wersja dla zwykłego generała

    Poziom trudności: 4/10
    Czas trwania: 3 dni
    Ilość graczy: 1
    EXP: 8710




    Możliwy Drop






    Po pojawieniu się w strefie lądowania pozestawiamy garnizon na pozycję G2. Niszczymy obóz 1 i przestawiamy się dalej.

    Wojska i straty:


    G2
    1. [60WŁ 40Ż] - [29R 1Ż 145K 25WŁ] [(29R)]

    G3
    2. [60Wł 60Ż] - [55R 1Ż 75K 69WŁ] [(55R)]
    3. [40O 40K 20Ż 60WŁ] - [150R 50Ż] [(150R)]

    G3 - można zastosować blok
    4.[60O 60K 60Ż] - [1.200R 2.4R 1Ż 195K] [(202-204R)]

    G3
    5.[60Ż 100WŁ] - [80R 1Ż 114K 5WŁ] [(80R)]

    G4
    6.[100Ż 100WŁ] - [1:175R] [2:46R 2Ż 126K 26WŁ] [(221R)]

    G4 -można zastosować blok
    7.[50K 150Ż] - [1.200R 2.85R 1Ż 114WŁ] [(265-284R)]

    G4
    8.[60K 60Ż 60WŁ 1Sir RObin 1Wielka Berta] - [1: 200R 2:110R 3:95R 105Ż ][(405R)]


    Razem : [~1428R + 195K + 105Ż +114WŁ] [(1428R)] - bez zastosowania bloku


    Blokowania:

    G3 - obóz 4



    Wysyłamy najpierw na obóz 4 120Ż a następnie natychmiastowo z obozu powyżej wojsko na obóz 5 (jak ktoś się boi może odliczyć 2-3 sec i puścić).

    Walka w obozie nr 5 skończy się szybciej niż w obozie numer 4 mimo iż później zaczeli walkę. To spowoduje taki skutek iż nie stracimy ani jednej jednostki wysłanej na obóz 4.

    Jeśli ktoś posiada : szłoma, doświadczonego generała lub weterana to wysyłamy go na obóz numer 5 - nigdy na obóz numer 4


    Nie ma szans aby to nie wyszło


    G4- 7



    Na obóz numer 7 wysyłamy 1 R a na obóz 8 normalne wojsko. Przypominam iż trzeba aż3 razy wykonać blok na obozie nr 7.

    Atak na 8 osadę wysyłamy jak nasz generał (atakujący obóz numer 7) będzie w okolicach narysowanego kółeczka.


    ps. część podstawowa nie zmieniona przed najnowszym upadate zaczerpnięta z opracowania Hoovera.
    Ostatnio edytowane przez LordPJ ; 23.08.2012 o 14:00

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    17.05.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Kolonia
    Co mają oznaczać te strzałki w przypadku obozów 4 i 5? Chyba nie kierunki w jakim udają się generałowie bo obóz piąty nie jest u góry? Może to oznaczenie gdzie umieścić garnizony? To być może nie jest mój dzień, ale nie do końca to dla mnie jasne...

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    23.05.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Kolonia
    Blok z 120Ż działa ładnie i jest on pomocny


    Edit : do Machlo w sumie chyba nie mają one znaczenia... ;d po prostu są. Obozy masz pokazane jak ustawić na obrazku. I w jakiej kolejności wysyłać też jest napisane.

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowy Świat
    Strzałki tylko informują na jaki obóz ma iśćatak, nic więcej, nie pokazują kierunku

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.04.2012
    Posty
    28
    Serwer
    Kolonia
    Blok na 4 wszedl, Gienek W zdazyl pozamiatac w 5 i zawinac sie doma, zwykly juz tez zawija na baze bo po temacie jest
    a kurzy sie dalej


  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Nowy Świat
    Jeśli chodzi o to ile trzeba czekać przy pierwszym blokowaniu, ja nie czekam wysyłam pierwszy atak na 4 obóz i od razu wysyłam drugi atak na 5 obóz. Jeśli, ktoś ma problemy z netem coś mu przycina to musi sobie wypróbować. Ja nie mam z netem najmniejszych problemów, bloki zawsze wychodzą bez problemów, choć nie powiem - dreszczyk emocji zawsze odczówam, zwłaszcza, że jak się uczyłam wcześniej robić bloki to kilka razy duże straty poniosłam

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    17.05.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Kolonia
    Zrobiłem blok na 4 i się udało, ale nie bez dreszczyku emocji. Sugeruję Poczekać około 3 sekund, bo ja czekałem ze 2 i wszystko wyszło na granicy. Obawiam się, że gdybym od razu wysłał drugiego gienka to by zmienił cel. Ponadto zalecam zamiast 120 żołnierzy wysłać 85 żołnieży i 47 ochotników. Mamy wtedy minimalnie (7 Rund ) (∅ 9.03) zamiast (6 Rund ) (∅ 8.25).

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.05.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez LordPJ Zobacz posta
    G4
    8.[60K 60Ż 60WŁ 1Sir RObin 1Wielka Berta] - [1: 200R 2:110R 3:95R 105Ż ][(405R)]
    Może lepsze takie ustawienie:
    8.[60K 60Ż 60WŁ 1Sir RObin 1Wielka Berta] - [1: 96R 2:200R 3:81R 119Ż ][(377R)]

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.05.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Ja robiłem blok tak:

    Kiedy generał z G1 dotarł w czarny punkt wysyłałem generała z G2. Można poczekać jeszcze aż dojdzie do flagi żeby mieć pewności że nie dotrze do strefy przed czasem.
    Jeżeli mamy już kuszników możemy na obóz 5 wysłać 76R 1Ż 103Ko 20Ku wtedy walka trwa 2 rundy zamiast 3.

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    01.06.2012
    Posty
    122
    Serwer
    Nowy Świat
    Pomyślałem, że można spróbować zrobić tą misje używając Weterana. Dobrze by było jakby ktoś doświadczony się wypowiedział. Nie wiem ile trwa 5 rund ale powinno to starczyć na pokonanie przywódców.

    1 40R 120K 90 Ku (22-30)

    2 60R 20Ż 50K 5-11 rund blok

    3 59Ż 67K 5-10 rund blok

    4 120 Ż 6-12 rund blok


    5 49R 1Ż 130K 70KU 1 runda

    6 75R 79Ż 40K 5-12 rund blok

    7 129Ż 45K 7-10 rund blok


    8 200R / 150R 100Ż (288-343)

    W sumie (310-373)R
    Ostatnio edytowane przez RobinsonCrusoe ; 24.07.2012 o 16:04

Strona 1 z 8 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.