Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: [Poradnik] Przygoda - Bagienna Wiedźma (Weterean + Kusznicy)

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Nowy Świat

    [Poradnik] Przygoda - Bagienna Wiedźma (Weterean + Kusznicy)

    Czas trwania: 2 dni
    Ilość graczy: 1
    EXP: 5663 lub 3912 (bez podbijania przywódców)






    Możliwy drop:





    Pełna rozdzielczość obrazka po kliknięciu

    Poradnik nastawiony jest na zdobycie dropa z przygody jak najnizszym kosztem (jesli komus zalezy na pelnym doswiadczeniu to znajdzie mase innych porandikow ;-) dlatego omijamy przywodcow i exp to 3912. Inspirowalem sie poradnikiem grupy kaos, natomiast zmodyfikowalem wojsko pod katem elitarnych zolnierzy (mozna ich z powodzeniem zastapic zwyklymi zolnierzami, ale skoro ich juz zrobilem to niech sie do czegos przydadza...).

    Przy podbijaniu wiezy - jesli ktos ma malo lukow moze w pierwszej fali wyslac 199R + 1Ł, ale wtedy zginie wieksza liczba jednostek.

    Wszelkie uwagi mile widziane - udanych dropow!

    Ostatnio edytowane przez jarifari ; 06.06.2012 o 03:53 Powód: Aktualizacja mapki

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowy Świat
    Tracisz 214 nie 180 rekrutów mi udało sie maksymalnie zbić straty to 211 rekrutów 129 łuczników i 25 ochotników nie mając elitarnych żołnierzy

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Nowy Świat
    Dzieki za uwage odnosnie strat R - juz poprawione :-)

    Co do elitarnych - przeczytaj jeszcze raz co napisalem pod mapka.

    211R mowisz teraz o realnych stratach czy maksymalnych mozliwych?

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowy Świat
    Poźno już nie doczytałem do końca, mówie o maksymalnych możliwych stratach. Np w 3 obozie wychodzi mi że wystarczy 4R 1E 245K tak samo na 6 można zaoszczędzić jedna sztuke 33R 1E 212K 4Ku. Wiecej z tej przygody się chyba już nie da wyciągnąć trzeci rektur zaoszczedzony obóz nr 4 44R 65E
    Ostatnio edytowane przez cebulka87 ; 06.06.2012 o 00:04

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    27
    Serwer
    Nowy Świat
    W mojej konfiguracji w praktyce zostanie w tych obozach po 1R, natomiast wedlug symulatora jest nikly cien szansy, ze zgina, wiec z rzetelnosci podalem to w maksymalnych stratach . Mniejsze straty w wiedzmie to juz chyba tylko z puszkarzami :]

    PS. Zauktualizowalem mapke - udalo sie zejsc do 210R, to juz max :-)

    PS2. Jesli ktos woli tracic O zamiast Ż to na wieze mozna uzyc:
    fala1: 15R, 129Ł (15R, 129Ł )
    fala2: 70R, 25O, 1Ż, 115K, 39Ku ( 70R, 25O )
    Ostatnio edytowane przez jarifari ; 06.06.2012 o 03:44

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Nowy Świat
    najlepiej zrobiony poradnik jaki widziałem do tej pory poproszę więcej

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    poradnik widać bazowany i przerobiony ze starego poczciwego kaosa gdzie nie było Elitarnych
    http://forum.thesettlersonline.com/t...l=1#post179957

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.