Zobacz wyniki ankiety: Popierasz?

Głosujących
67. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • popieram

    57 85.07%
  • nie popieram

    10 14.93%
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Nowy budynek: Odsalarnia wody morskiej

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    187
    Serwer
    Nowy Świat

    Nowy budynek: Odsalarnia wody morskiej

    Odsalarnia wody morskiej może zostać zbudowana na morzu otaczającym wyspę (nie na jeziorku - tam woda jest słodka).
    Zainstalowana w budynku "aparatura" pozwala na odseparowanie soli od wody (tak, może być destylowanie, czy coś w tym stylu).
    Po tym procesie woda staje się zdatna do użytku jako surowiec w naszej gospodarce.

    Budynek miałby działać podobnie jak młyn wodny - produkować wodę z niczego. Ale nie zabierałby miejsca na wyspie.
    Mógłby robić to wydajniej, przykładowo 4x bardziej wydajnie niż młyn wodny.
    Możliwa rozbudowa na 5 poziom.

    Problemem mogła by być kwestia transportu wody do magazynu.
    Widzę tu kilka opcji:
    - osadnik po wodzie porusza się łódką, taką która sam mu się pojawia z niczego, gdy trzeba
    - towar z/do budynków na wodzie nie musi być przenoszony przez osadnika, ląduje tam automatycznie
    - towar z takiej destylarni nie musi być transportowany, bo taki budynek pełni sam również funkcje magazynowe,
    dodaje np. +2000 do pojemności magazynowej niezależnie od poziomu
    - podczas ustawiania budynku na wodzie automatycznie pojawia się też drewniany pomost, łączący wejście z brzegiem,
    podobnie jak przy atakowaniu generałem pojawia się oflagowana trasa jego przemarszu

    Trzeba by też pewnie było poszerzyć granice na wodzie.

  2. #2
    Osadnik Awatar Stochlik
    Dołączył
    04.05.2012
    Posty
    234
    Serwer
    Nowy Świat
    Mysle ze ciekawy pomysl

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Przede wszystkim trzeba zadbać o to, aby nie zakłócić atmosfery gry, tzn. nie powinno się wprowadzać technologii, która nie była dostępna w czasach, w jakich odbywa się akcja gry. Zbieranie wody z terenu morza nie było wówczas najlepszym sposobem wydobywania w tych czasach, ale pomysł na wykorzystanie terenu wodnego jest jak najbardziej pozytywny.

    Jednakże ceny wody drastycznie maleją, a kolejne źródło wody oznaczałoby upadek tej sfery handlu. Budowanie studni jest częścią "zadań dziennych" na wyspie, i tak jakby zmusza do powrotu do niej, jest to nieodłączny element gry. Taki zabieg mógłby zaburzyć gospodarkę.

  4. #4
    Poznańczyk
    Pomysł ciekawy.

    Cytat Zamieszczone przez Arbalander Zobacz posta
    Jednakże ceny wody drastycznie maleją, a kolejne źródło wody oznaczałoby upadek tej sfery handlu. Budowanie studni jest częścią "zadań dziennych" na wyspie, i tak jakby zmusza do powrotu do niej, jest to nieodłączny element gry. Taki zabieg mógłby zaburzyć gospodarkę.
    Ta, mam cale 7studni na wyspie i 13pól Spora część osób z mojej listy znajomych, przestała właśnie grac przez budowanie studni i pól.

  5. #5
    Odkrywca
    Dołączył
    19.05.2013
    Posty
    1,178
    Serwer
    Złota Góra
    Popieram w całej rozciągłości!

  6. #6
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A mi się wydaje że na daną chwilę jest dość ograniczona ilość miejsc na wodzie aby ryzykować inwestowanie w "Odsalarnie wody" i mieć problem kiedyś jak by wprowadzili naprawdę dobre budynki stawiane na wodzie.

  7. #7
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Niech Cię o to głowa nie boli, zakodowali tyle miejsc na wodzie ile jest, mogą zawsze dokodować kilka więcej Zresztą miejsca na wodzie mogą być przecież "dedykowane" pod konkretne budynki. Poza tym taki budynek, gdyby wszedł, na pewno byłby limitowany jak manufaktura. Nie mogą sobie pozwolić na spadki zysków ze sprzedaży młynów wodnych
    Ostatnio edytowane przez zwolk ; 20.08.2013 o 13:48

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    14.11.2012
    Posty
    59
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Odsalanie wody było znane w średniowieczu, chociaż rzeczywiście mało popularne. Myślę, że to całkiem dobry pomysł. Żeby nie było za dobrze, można przecież wprowadzić limit np 5 odsalarni. Równie dobrze można wprowadzić rybaka morskiego, łowiącego ryby z sobie tylko wiadomych złóż, których nie trzeba uzupełniać.

    Transport z budynków 'wodnych' na wyspę to nie problem, jeśli budynek byłby wyposażony w jakąś małą groblę i można by było wybudować go tylko niedaleko lądu

  9. #9
    Osadnik Awatar Marcja
    Dołączył
    20.09.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Złota Góra
    Fajny pomysł. Jak każdy, który zmierza w kierunku rozszerzenia przestrzeni budowlanej

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.