Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 26

Wątek: Małe podsumowanie

  1. #1
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Małe podsumowanie

    Jesteśmy już po evencie więc pokuszę się o małe podsumowanie.
    Duży plus za sam pomysł. Tego typu zadań nam było trzeba.
    Fajnie również że pojawiły się nowe budynki i buffy, ściśle z tym eventem związane.
    Ale niestety było łagodnie mówiąc sporo niedociągnięć.
    Nie będę ich wymieniał, przedstawię swoją wizję jak powinien wyglądać następny taki event (oby był).
    1.Nie w trakcie innego eventu (tu mielismy naraz 2 eventy)
    2.Powinien być regulamin - jasno i precyzyjnie określający zasady i eventu i przyznawania nagród, do którego niepotrzebne byłyby dodatkowe interpretacje.
    3.Aby wyrównać szanse między starymi a nowymi serwerami przygoda powinna mieć 3-4 stopnie trudności w zależności od poziomu gracza.
    4.Zwiększyć ilość kategorii nagród (może się to odbyć nawet kosztem zmniejszenia wartości samych nagród).
    5.Nagrody przyznać tylko osobom, które choć raz wykonały zadanie.
    6.Usprawnić pracę szeroko pojętej administracji, porażką dla mnie było gdy dane które pojawiły się na stronie niemieckiej na stronie polskiej pojawiły się następnego dnia a w tej chwili nikt nie jest w stanie powiedzieć kiedy będą wyniki.
    7.Dać wolną rękę graczom na kanale typu G-6. Mod niech interweniuje tylko w sprawach ewidentnych (wulgaryzmy, obrażanie itp). Z resztą gracze poradzą sobie sami – zaufajcie nam, to już się sprawdziło.
    Na „gorąco” to tyle, jeśli macie jeszcze jakieś pomysły proszę wpisujcie je, tylko nie piszcie co było źle a jak powinno ewentualnie to wyglądać w kolejnym evencie.
    Pozdrawiam
    RedJul

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    66
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Właściwie nie zgodzę się tylko z 5.Nagrody przyznać tylko osobom, które choć raz wykonały zadanie.
    Nie wszyscy mieli możliwość wykonania zadania (poziomy poniżej 26), ale mogli wspierać innych surowcami, w miarę swoich możliwości.

    I jedna moja uwaga co do 7.Dać wolną rękę graczom na kanale typu G-6. Mod niech interweniuje tylko w sprawach ewidentnych (wulgaryzmy, obrażanie itp). Z resztą gracze poradzą sobie sami – zaufajcie nam, to już się sprawdziło. Oficjalnie mieliśmy wolną rękę, to mod dał ciała.

  3. #3
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Szabora Zobacz posta
    Właściwie nie zgodzę się tylko z 5.Nagrody przyznać tylko osobom, które choć raz wykonały zadanie.
    Nie wszyscy mieli możliwość wykonania zadania (poziomy poniżej 26), ale mogli wspierać innych surowcami, w miarę swoich możliwości.
    Patrz punkt 3.
    To jest najtrudniejsza sprawa do zrobienia, zwłaszcza na młodszych serwerach.
    z moich doświadczeń wynika że to niskolevelowcy potrzebowali wsparcia a nie wspierali bo nie bardzo mają czym.
    Od razu podsunąłeś mi kolejna kategorię rywalizacji - serwer z największą ilością graczy którzy wykonali zadanie. Oczywiście procentowo

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    66
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zależy na czym miałoby to zadanie polegać. Ponieważ teraz event opierał się na robieniu przygody, to gracze poniżej 26 poziomu nie mieli możliwości udziału, oprócz dzielenia się surowcami (których na tym poziomie i tak jest niewiele w magazynach). Poza tym, skoro niskolevelowcy potrzebowali wsparcia, to nawet bez sensu, żeby robili ten 1 raz przygodę, bo zeszłoby im na to tyle surowców i czasu, że ludzie z kusznikami i elitarnymi zrobiliby ją kilka razy. Nie mówię, że to jest moja opinia, ale słyszałam od ludzi, że ci, którzy nie mają weterana, kuszników i elitarnych, co redukuje straty, powinni oddawać wszystko tym, którzy robią KŚ masowo i nawet sobie nie zawracać głowy...

    PS - "podsunęłaś", jeśli już. Jestem kobietą :P

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    18.05.2012
    Posty
    38
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ważne jest zaangazowanie.
    I jesli nawet niskie lv "zjadały" więcej surowców niż ich przekazywali to współtworzyli atmosferę wspomogajacą robiacych przygody i mobilizujacą do wiekszego wysiłku. Gdyby nie oni zapał i chęć robienia tych przygód szybko by spadła podejrzewam.
    Dlatego dobrym rozwiązaniem byłoby przyznanie również nagród indywidualnych dla graczy którzy zrobili przygodę x razy. Fingon - szacunek

    Precyzyjne info dotyczące aktualnych wyników powinno być jesli nie online to przynajmniej duzo częściej i o wiele bardziej rozbudowane.

    Niedopuszczalne jest samo przesuniecie czasowe. Nie rozumiem dlaczego serwery nie mogą wystartować równoczesnie, najwyżej konserwa potrwałaby trochę dłużej

  6. #6
    Osadnik Awatar shaqoore
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    115
    Serwer
    Nowa Ziemia
    RedJul bardzo dobre uwagi. Dołączę kilka swoich:
    1) wprowadzenie aktywnego rankingu, który pobiera dane z serwerów a nie wykorzystanej w Naszym przypadku grafiki i to jeszcze aktualizowanej o różnych godzinach
    2) równego traktowania serwerów a więc także zmiany dat konserwacji by wszędzie były o jednakowej porze i czasie oraz by trwały tak samo długo, a więc gdy na jednym serwerze pojawia się błąd to pozostałe czekają

    Zgadzam się też z tym by były poziomy trudności i nagrody tylko dla tych co wykonali chociaż raz. Oczywiście od kolejnego eventu bo w tym bardzo dużo osób pomagało a nie robiło. Jestem dumny, że mogę grać na serwerze Nowa Ziemia. Dziękuję Wam za to!

  7. #7
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Wyniki powinny być prezentowane dynamicznie z odświeżaniem np co godzinę, jaki to problem przygotować skrypt który będzie zaczytywał z poszczególnych serwerów dane o ukończonych przygodach i umieszczał to na stronie głównej w piękniej kolorowej tabelce?

    Przy organizacji eventu na skalę międzynarodową konieczne byłoby odstąpienie od standardowych harmonogramów przerw konserwacyjnych. W trakcie eventu wszystkie serwery na całym świecie powinny mieć konserwacje w tych samych godzinach (oczywiście z przesunięciem uwzględniającym różnice wynikające ze stref czasowych, czyli zawsze w godzinach nocnych).

    No i oczywiście kluczowa sprawa to pkt 3 z pierwszego posta - ten sam poziom przygody dla wszystkich od razu zdyskwalifikował młodsze serwery. Zróżnicowanie poziomów dałoby szanse i słabszym graczom na bardziej aktywne uczestnictwo w evencie.

  8. #8
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A ja z przekory powiem tak:

    1. Event międzynarodowy ma sens wtedy i tylko wtedy kiedy jest rozgrywany indywidualnie przez każdego gracza. Unikniemy wojen, spekulacji i podejrzeń.
    2. Powiedzmy że 100 najlepszych wyników z danego serwera (może być 1000 jak kto woli) liczy się do klasyfikacji serwera w evenecie międzynarodowym.
    3. Poziom trudności eventu zróżnicować trzeba pod względem leveli graczy.
    4. Wyniki indywidualne i drużynowe odświeżana są co dwie/trzy godziny automatycznie.
    5. Start eventu następuje w tym samym czasie dla wszystkich serwerów.
    6. Nagrody otrzymują gracze za wynik indywidualny i za wygraną w międzynarodowej rywalizacji serwerów.
    7. Wszyscy gracze uczestniczący w evevnie otrzymują nagrody (jakie ustala organizator) - pod warunkiem że wykonają limit zadań. Ten limit powinien być stopniowany, np. za wykonanie 10 zadań nagroda X a za 50 zadań XX itd.
    8. Wprowadził bym dodatkowo także rywalizację między Gildiami.


    Taki event rozgrywał by się na trzech płaszczyznach:

    a) Rywalizacja indywidualna
    b) Rywalizacja międzynarodowa Serwerów
    c) Rywalizacja międzynarodowa Gildii

    Do zdobycia cztery rodzaje nagród; za wykonany limit, za wynik indywidualny, za wynik Gildii i Serwera
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 19.12.2012 o 15:18

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Szabora Zobacz posta
    (...)
    PS - "podsunęłaś", jeśli już. Jestem kobietą :P
    Przepraszam, nie wiedziałem
    Schody faktycznie zaczynają się z graczami poniżej 26 poziomu.
    Trzeba się poskrobać po głowie i tak skonstruować event żeby z jednej strony mogli wziąć w nim aktywny udział, z drugiej zadanie nie przerastało ich możliwości.
    Na przykład przygody 2-3 osobowe?

  10. #10
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Oto co sądzę :

    1. Idea sama w sobie super ( rozumiem że to dla LVL50 jest tak aby się nie nudzili bo LVL51 może za rok ).
    2. Trzeba zrobić jak już to rozgraniczenie w przygodzie na poziomy do 36 i powyżej tak aby każdy miał szansę podejść do sprawy.
    3. Przygody 2 lub 3 osobowe urozmaicenie wielkie byłoby
    4. Również zadania ekonomiczne nie tylko walka
    5. Nie zbieranie % tylko punktów dla całego serwera np. za przygode tyle a tyle za lvl do 36 inne punkty za lvl pow 36 a inne punkty za zadania ekonomiczne np.
    6. Jak widac serwery 50% to DE i PL w związku z tym można byłoby wprowadzić też rozgraniczenie w wieku serwerów ( np serwery do 6mies walczą między sobą , a serwery stare miedzy soba , bo jakie szanse mieli czesi czy PL07 żadne a tak posiłowaliby się między sobą )

    A co do niskich LVLi to dały one bardzo dużo. Znam kilka takich lvl25-30 co postawili na mapie i po 15 łuczarzy a cała gildia dawała im belki na przerobienie i odbierała łuki. Koszt budowy u takiego młodszego gracza nie jest wielki i błyskawicznie ten temat opanowano.

Zamknięty wątek
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.