Każda walka trwa minimum 1 rundę, więc teoretycznie tak, o ile kolejne 4 Twoje fale przegrają walkę :). Natomiast praktycznie przyjmijmy że w obozie wroga siedzi 50O, wysyłając do walki 200Ż poradzą...
Typ: Posty; Użytkownik: dellphi
Każda walka trwa minimum 1 rundę, więc teoretycznie tak, o ile kolejne 4 Twoje fale przegrają walkę :). Natomiast praktycznie przyjmijmy że w obozie wroga siedzi 50O, wysyłając do walki 200Ż poradzą...
Jak odblokujesz nawigację, masz np. winde CE i WiFi to da rade :) Ja w trasie tak pyknę czasem :)
No niestety, ale tak się stanie, ponieważ generał będący w obozie przywódcy znajdzie się w strefie obozu blokowanego :).
Tak, czas walki obu generałów się sumuje.
Przy ataku na dwie fale, walkę rozpoczyna generał który pierwszy doszedł do obozu, po jego przegranej właściwie natychmiast walkę ropoczyna generał 2...
A sprawdziłeś, czy przypadkiem generał nie przechodzi przez strefę innego obozu niż ten który zaatakowałeś ?
Noo....100 napitku to 39 klejnotów...cena sklepowa :).
Masz rację, dlatego napisałem "średnio" :). Nie bawiłem się w uwzględnieniu czasu niszczenia obozu przy wyznaczanie bezpieczeństwa bloku, ponieważ zazwyczaj typy blokowanych obozów są takie same jak...
Zrób doświadczenie: poślij genka z armią która walczyć będzie maksymalnie 1 rundę na obóz przeciwnika i sprawdź czas walki (liczony od momentu zniknięcia generała w obozie do momentu pojawienia się...
Kiedy rozpoczynałem samouczek, moja opinia była taka sama jak Vojtech. W końcu gra dla mnie :). Poźniej 26 lvl i przygody, rewelacja :). Małe niedociągnięcia ale grywalność je rekompensuje i jest...
Zgadzam się całkowicie, i dlatego napisałem "chcesz robić to rób, nie chcesz to nie rób" :).
Piwonia, ja tam wole pożartować z członkami gildii, z nimi handlować, robić przygody i ich prosić o...
Brak zadań gildyjnych źle...wprowadzają zadania gildyjne...źle. Mam wrażenie, że nawet gdyby zadanie gildyjne polegało na "pobraniu" wiadra wody od każdego członka gildii w zamian za 1k PD to też by...
Jest taka opcja na forum ... szukaj :)
Podejrzewam, że wytopy miedzi produkują u Ciebie brąz na potrzeby mieczników, aby było z czego rekrutować R. Wystarczy trochę zamieszać składem armii, nie bać się wysłać O, Ż czy nawet EŻ na straty i...
Myślę, że nie ma szans :), biorąc po uwagę fakt, że ubicie Maryny zabiera średnio 10 rund.
Kalkulatory walki znacznie pomagają w grze, umożliwiając przewidywanie wyniku walki. Biorąc pod uwagę rozwój kalkulatorów na przestrzeni kilku ostatnich tygodni, zapytania dotyczące liczenia bloków,...
Całkiem nieźle :), gratuluje :).
I tak na marginesie: obóz 16 można sobie darować, posyłając ekipę w składzie 66Ż i 164Ku bezpośrednio na obóz 17. Po pokonaniu bez strat 15 ruszą na przywódce. Poza...
Gratuluje kreatywności :) i cierpliwości, bo sporo pracy włożyłeś w tekst. Jak dla mnie propozycje w pełni akceptowalne...no może oprócz proponowanej siły jednostek i tego sklepu :).
Dokładnie tak :), najlepiej obozy obu fal usytuować obok siebie, wtedy różnica w dojściu do przywódcy jest na poziomie 1-2 palików. Często jednak tak zrobić się nie da, i wtedy obozy stoją jeden za...
Racja :), chodź i zastosowanie jednej fali ataku na przywódce bardzo rzadko powoduje nieudanie się bloku. Generał A walczy zazwyczaj 8,9 rundy, generał W obóz przywódcy wykańcza najczęściej w 4,89...
Jak najbardziej tak :).
Tak....ale myślę że przy aktualnej przepustowości serwerów to technicznie niewykonalne. Propozycje powyższe można by było połączyć z pomysłem ukrycia pułapek na mapie...