Kolejne Zakazane Eksperymenty - Szybki drop 250 [48lvl]
Kolejne zakazane eksperymenty
Poziom trudności: 7/10
Wymagany poziom: 36
Czas trwania: 10 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 28 522 PD lub 286 SC (ta wersja daje 207 SC)
1. 150Od - 116R + 1EŻ + 33K + 100Pu (91-116R)
2. 100Kd + 100Łd - 100R + 150Pu (80-100R)
Blok:
3. 90Od + 90Włd - 45EŻ + 96K
4. 80Rd + 1WB - 50R + 1EŻ + 198Pu (38-50R) http://i42.tinypic.com/30bmir7.jpg
Z garnizonu 3 wysyłamy generała z tawerny na obóz 3, po nim z garnizonu 4 Weterana na obóz 4.
G2
Spoiler
5. 90Od + 90Kud - 70R + 1EŻ + 119K + 60Pu (54-70R)
Blok:
6. 80Od + 80Kd + 40ŁdK - 31EŻ + 166K
7. 1BW + 100JM + 100KMK - 1. 100K 2. 40R + 60Ż + 150Pu (100K, 40R, 52-58Ż) http://i39.tinypic.com/2lvbx94.jpg
Z garnizonu 6 wysyłamy generała z tawerny na obóz 6, po nim z garnizonu 7a szybkiego generała (Szłom, Doświadczony, Ponurak) na obóz 7 i na końcu z garnizonu 7 Weterana na obóz 7.
Blok:
11. 100Ku + 100KMK + 1AMK - 145EŻ + 54K
12. 100JM + 80SP + 1AMK - 162EŻ + 38K
13. 1PP + 30JM + 60SP - 1. 135K 2.94O + 156Pu (135K 88-92O) http://i44.tinypic.com/e6vngp.jpg
Z garnizonu 11 wysyłamy generała z tawerny na obóz 11, po nim generała z tawerny z garnizonu 12 na obóz 12, następnie z 2-3s opóźnieniem z garnizonu 13a szybkiego generała (Szłom, Doświadczony, Ponurak) na obóz 13 i na końcu z garnizonu 13 Weterana na obóz 13.
Mój pierwszy poradnik, dlatego mile widziane uwagi. Poradnik oparty na wersji 270 gracza set2g i dostosowany do wersji 250. Wersja sprawdzona, wszystkie bloki wychodzą prawidłowo.
Nie wiem czemu mi to przeszło ale poprawie na: 70R + 1EŻ + 119K + 60Pu (54-70R)
I wielkie dzięki za wskazanie błędu :)
29.12.2013 13:25
gabisiaczek
Obóz 6 31 EŻ +166 [ 166 czego :) ? ]
29.12.2013 14:13
Archax
Cytat:
Zamieszczone przez Master_D
6. 80Od + 80Kd + 40ŁdK - 31EŻ + 166
chyba powinno być 166k
poradnik spoko, szybko idzie, bez żadnych problemów
jedynie mapka słaba, te cyferki mogłyby być bardziej czytelne
dzięki
29.12.2013 21:26
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez gabisiaczek
Obóz 6 31 EŻ +166 [ 166 czego :) ? ]
Konnych :) Poprawiłem już, najwyraźniej zjadło gdzieś przy kopiowaniu :)
Cytat:
chyba powinno być 166k
poradnik spoko, szybko idzie, bez żadnych problemów
jedynie mapka słaba, te cyferki mogłyby być bardziej czytelne
dzięki
Będę mieć chwilkę czasu poprawie mapkę żeby była bardziej czytelna :)
30.12.2013 00:57
gonzales7
oboz 7 bez sensu,wystarczy 1 fala
40 r+95 zol +135 puszkarzy
30.12.2013 08:38
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez gonzales7
oboz 7 bez sensu,wystarczy 1 fala
40 r+95 zol +135 puszkarzy
Ale suma wojska daje Ci 270 czyli dla Majora a to poradnik dla 250 czyli Weterana
30.12.2013 10:15
GarnekPierogów
Ósemka znajduje się w złym miejscu na mapie. Obóz o takim składzie znajduje się na prawo od piątki. Podbicie przywódcy nic nie daje poza PD.
Obóz, który jest pod numerem 8, ma skład 120 EŻd. Przy tym składzie wojska atakującego straty to 81-103 R.
Ładny poradnik. Dzięki.
30.12.2013 11:37
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez GarnekPierogów
Ósemka znajduje się w złym miejscu na mapie. Obóz o takim składzie znajduje się na prawo od piątki. Podbicie przywódcy nic nie daje poza PD.
Obóz, który jest pod numerem 8, ma skład 120 EŻd. Przy tym składzie wojska atakującego straty to 81-103 R.
Ładny poradnik. Dzięki.
Dzięki, na mapce oznaczyłem dobry obóz a w opisie coś namieszałem ale już poprawione :)
30.12.2013 16:22
Pakulla
:)
30.12.2013 21:55
Ling
Moje uwagi
Strfa 1: zamiast ataku na obóz zastosowalbym blok na 2 obozy i atak na obóz przywódcy składem: 100R 2E 148Pu (strata 100R) - 30 R mniej
Strefa 2: tu by się przydał blok na obóz 2 jeszcze i dodatkowe 100R zaoszczędzone
Strefa 3: Blok na obóz 5 25E 150 K powinien zaoszczędzić 70R
Strefa 5 Na obóz 8 widziałem blok z tej pozycji wyjsciowej ale na majora jakby ktos opracował dla weterana to dodatkowo 105R mniej
Podsumowanie:
można by zaoszczędzić nawet do 305 R
31.12.2013 10:16
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez Ling
Moje uwagi
Strfa 1: zamiast ataku na obóz zastosowalbym blok na 2 obozy i atak na obóz przywódcy składem: 100R 2E 148Pu (strata 100R) - 30 R mniej
Obozy są raczej za daleko siebie, żeby je blokować
Cytat:
Zamieszczone przez Ling
Strefa 2: tu by się przydał blok na obóz 2 jeszcze i dodatkowe 100R zaoszczędzone
Jak wyżej
Cytat:
Zamieszczone przez Ling
Strefa 3: Blok na obóz 5 25E 150 K powinien zaoszczędzić 70R
Obóz 5 jest w strefie 2
Cytat:
Zamieszczone przez Ling
Strefa 5 Na obóz 8 widziałem blok z tej pozycji wyjsciowej ale na majora jakby ktos opracował dla weterana to dodatkowo 105R mniej
Podsumowanie:
można by zaoszczędzić nawet do 305 R
Będzie ciężko chyba zastosować Twoje uwagi w tym poradniku
01.01.2014 14:51
BROWAReq
Polecam atak na przywódcę (obóz 13) wykonać z 2-3 sekundowym opóźnieniem - 2 razy mi się zdarzyło, że 12 przejmuje pierwszy atak na 13.
03.01.2014 13:01
Ling
Cytat:
Zamieszczone przez Master_D
Obozy są raczej za daleko siebie, żeby je blokować
Jak wyżej
Obóz 5 jest w strefie 2
Będzie ciężko chyba zastosować Twoje uwagi w tym poradniku
Wszystkie opisane bloki widzialem w poradnikach dla majora jedynie blok na oboz 2 nigdzie się nie pojawił
03.01.2014 13:59
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez Ling
Wszystkie opisane bloki widzialem w poradnikach dla majora jedynie blok na oboz 2 nigdzie się nie pojawił
Napewno w wersji dla szybkiego dropa? Ja nie potrafie znaleźć takiego poradnika dla Majora. Podeślij linka jak możesz.
03.01.2014 17:11
ikar1231
Obóz 7 można pokonać inaczej, a mianowicie wojskiem 32R+102Ż+1EŻ+115Pu, straty maksymalne to 32R, 96Ż i 3Pu, czas walki dwie rundy. 13 też można pokonać bez straty ochotników w pierwszej fali dajemy 150K a do weterana 150R+100Pu, straty maksymalne 150K,147R łączny czas walki 4 rundy.
03.01.2014 17:14
KreTafkA
Cytat:
Zamieszczone przez BROWAReq
Polecam atak na przywódcę (obóz 13) wykonać z 2-3 sekundowym opóźnieniem - 2 razy mi się zdarzyło, że 12 przejmuje pierwszy atak na 13.
u mnie też już z 2 razy tak się stało
03.01.2014 19:54
bociek341987
Witam
Mam pytanie czy w tym poradniku juz jest wszystko poprawione i czy mozna robic przygode bez stresowo??
03.01.2014 20:43
bociek341987
czy w tym poradniku juz jest wszystko poprawione?? mozna go robic bez stresu ??
04.01.2014 09:02
Master_D
Cytat:
Zamieszczone przez bociek341987
czy w tym poradniku juz jest wszystko poprawione?? mozna go robic bez stresu ??
Tak, możesz robić bezstresowo
04.01.2014 14:17
gosiak15
Cytat:
Zamieszczone przez Master_D
Tak, możesz robić bezstresowo
Ale jakiego poradnika to tyczy, bo jak dla mnie ta odpowiedź nic poza osobą, którą cytujesz, nie wnosi. I raczej ta odpowiedź powinna paść w wątku, gdzie zostało to pytanie zadane
Przepraszam, pomyliłam się, szukałam czegoś i otwierając tę odpowiedź zasugerowałam się pierwszą odpowiedzią na stronie, nie zwróciłam uwagi, że jest to kolejna strona już poruszanego wątku. Kliknęłam po prostu nie tu. Jeszcze raz przepraszam za wypowiedź.
04.01.2014 14:39
argi_radecki
Cytat:
Zamieszczone przez gosiak15
Ale jakiego poradnika to tyczy, bo jak dla mnie ta odpowiedź nic poza osobą, którą cytujesz, nie wnosi. I raczej ta odpowiedź powinna paść w wątku, gdzie zostało to pytanie zadane
To się nazywa kumać bazę, kłania się czytanie ze zrozumieniem. Dziękuję za poradnik.
12.01.2014 22:28
Archax
robię 2 raz i jest dobrze. jednak mapa ehh zmień kolor czarny na jakiś inny i nw może strzałki jakieś?
i screan ustawień gienków w (ten w ostatniej strefie) ja bym go bliżej zrobił, tak by samych gienków było widać
a i wy na koloni na obóz generała mówicie tawerna? bo w blokach się z tym spotkałem u cb i na początku nie wiedziałem o co chodzi a zapomniałem napisać.
13.01.2014 00:16
Kranderga
Cytat:
Zamieszczone przez Archax
wy na koloni na obóz generała mówicie tawerna? bo w blokach się z tym spotkałem u cb i na początku nie wiedziałem o co chodzi a zapomniałem napisać.
Generał z tawerny to generał kupiony w tawernie, walczy on dwa razy wolniej niż generałowie kupieni u kupca.
Dzięki temu blok walczy odpowiednio długo.
02.02.2014 03:48
Dedee
DUPA... w obozie 8 poległo mi 100 Pu :/
---
Poprawka, mój błąd, zmienili cel, bo nie tego generała puściłem.
02.02.2014 09:02
Master_D
Niemożliwe, coś musiałeś źle zrobić. Robię KZE wg tego poradnika i jeszcze nigdy Pu nie straciłem.
23.02.2014 17:47
hipis37
Spoko poradnik. Polecam, wszystko działa.
pozdrawiam
08.04.2014 09:51
pajkopajko
Polecam, dobra robota Master_D
08.08.2014 11:55
dzejdzej_okocza
Jeśli ktoś ma MMA to w G2 atak na obóz 7. 1. MMA - (50K) 2. WET (40R 60Ż 150Pu) - oszczędzamy 50K.
Jeśli chodzi o G4 i atak 13 1. MMA - (85K) 2. WET (94O 156Pu) - oszczędzamy 50K.
Bardzo fajny poradnik - cała reszta wchodzi bez problemu. Pozdrawiam autora :)
09.06.2016 10:28
Dobrawa_old
Dzień dobry,
poradnik nieaktualny po zmianach z 14 kwietnia 2016, przenoszę do archiwum.