HOOOVER, w opisie dajesz sposób na pułapkę.
Cytat:
UWAGA 2! Atakując obóz 14 bezpośrednio natkniemy się na pułapkę w lesie. By ją ominąć wysyłamy generała na obóz 15. Gdy ten wejdzie w czerwone pole obozu 14 zaatakuje go. Po wygranej walce dajemy "odwrót". Mamy zapas czasu ok 5 sek, więc sprężać się ;] Ewentualnie na obóz 14 wysyłamy 7 rekrutów i 193 żołnierzy. Gdy generał pokona ukrytą pułapkę, dajemy "odwrót" (strata 7 rekrutów).
Proponuję:
Cytat:
UWAGA 2! Atakując obóz 14 bezpośrednio natkniemy się na pułapkę w lesie. By ją ominąć wysyłamy generała na obóz 15. Gdy ten wejdzie w czerwone pole obozu 14 zaatakuje go. Po wygranej walce dajemy "odwrót". Mamy zapas czasu ok 5 sek, więc sprężać się ;] Ewentualnie na pułapkę wysyłamy 7 rekrutów i 193 żołnierzy.
Bo niby dlaczego mamy atakować obóz 14, żeby zaatakować pułapkę? Ona nie jest UKRYTA w taki sposób, żeby trzeba było atakować 14. W ten sposób obejdzie się bez odwrotu, czyli bezstresowo.
Ewentualnie możesz ją podpisać jako coś w stylu "Px" na mapie i wyjaśnić. Widzę, że parę osób już się pomyliło.
Jeszcze lepiej:
Ta pułapka ma ile tych wilków? Na pewno nie 193. Można wysłać zdecydowanie mniej żołnierzy.
Chyba ma 120 wilków, prawda? Nie jestem pewien, ale w symulatorze by się zgadzało. Dlatego nie wiem skąd wytrzasnąłeś 193Ż, skoro na wyspie wystarczy 166.
http://settlersonlinesimulator.com/d...adventure_id=8
Najlepiej:
Cytat:
UWAGA 2! Atakując obóz 14 bezpośrednio natkniemy się na pułapkę w lesie. By ją ominąć wysyłamy generała na obóz 15. Gdy ten wejdzie w czerwone pole obozu 14 zaatakuje go. Po wygranej walce dajemy "odwrót". Mamy zapas czasu ok 5 sek, więc sprężać się ;] Ewentualnie na pułapkę wysyłamy 7 rekrutów i 120+ żołnierzy.
Oprócz tego bez zastrzeżeń, korzystam często. ; )