http://i60.tinypic.com/2dj8eg4.jpg BLOK - Generał [118Ż 82K] atakuje jako pierwszy obóz 8, generał [55E 145K] atakuje kolejny obóz 9 i atak główny 10 Major [47Ż 2E 121K 100Pu].
BLOK - Generał atakuje jako pierwszy obóz 14, generał atakuje kolejny obóz 15 i Atak główny 16.1 Mistrz Sztuki Walki[220Ł] i 16.2 Major[92R + 25Ł + 153Ku.
http://i57.tinypic.com/2v3su1d.jpg BLOK - Generał do osłabienia bloku [150Ł] atakuje jako pierwszy obóz 23, generał [194E 1K] blokuje obóz 23 i atak główny [220Ł] (Mistrz) [193O + 77Pu](Major).
http://i62.tinypic.com/1zojhc9.jpg
Blok na 4 i Atak na Tawerne, wysyłamy blok 1 i czekamy aż dojdzie do X oznaczyłem 1->X->2
gdy 1 wejdzie w X dajemy dalej kolejno 2,3,4,5, odstęp werbla zachowujac.
http://i60.tinypic.com/2dj8eg4.jpg BLOK - Generał [118Ż 82K] atakuje jako pierwszy obóz 8, generał [55E 145K] atakuje kolejny obóz 9 i atak główny 10 Major [47Ż 2E 121K 100Pu].
BLOK - Generał atakuje jako pierwszy obóz 14, generał atakuje kolejny obóz 15 i Atak główny 16.1 Mistrz Sztuki Walki[220Ł] i 16.2 Major[92R + 25Ł + 153Ku.
http://i57.tinypic.com/2v3su1d.jpg BLOK - Generał do osłabienia bloku [150Ł] atakuje jako pierwszy obóz 23, generał [194E 1K] blokuje obóz 23 i atak główny [220Ł] (Mistrz) [193O + 77Pu](Major).
Potrzebne w 1 wersji [140R + 15O +131Ż + 420K + 90Pu]
Potrzebne w 2 wersji [324R + 15O + 62Ż + 1E + 461K + 74Pu]
Pomiedzy generałami zachować odstep przynajmniej 45 sekund.
1a+1.[20R + 180K] [(18R)] (2 Obozy)
2.[44R + 60Ż] [(44R)] (1 Obóz)
3a+3.[75R + 15O + 120K + 10Pu(Mistrz)] [(70R + 5O)] (2 Obozy)
4.[70Ż + 120K + 80Pu(Major)] [(66Ż)] (Wieża Wiedzmy)
lub
4.[1. 143R(Mistrz) 2. 42R 2Ż 1E 161K 64Pu(Major)] [(185R)] (Wieża Wiedzmy)
W dropie wpada 0-40-100 pisanek
Omijamy wszystkie obozy przywódców, nie posiadają one strefy oddziaływania i nie ściągają generała.
18.03.2015 12:50
Ranhea
Updatuj "Potrzebne[139R + 15O +131Ż + 419K + 90Pu]" pod katem drugiego rodzaju ataku na 4 oboz.
Ciekawa opcja, dzieki :)
18.03.2015 18:37
dario_j
Jak kto ma 2 Mistrzów, to wieża to drobny pikuś: 1 fala 15 Re, 133 Łu; 2 fala 35 Re, 135 Ko, 50 Pu.
18.03.2015 21:46
i-l-i
dlaczego nie wykorzystac wetka. Jak ktos ma majora to i weterana znajdzie
1+1a. 4r 1e 245k (wet)
18.03.2015 22:13
Ranhea
Cytat:
Zamieszczone przez dario_j
Jak kto ma 2 Mistrzów, to wieża to drobny pikuś: 1 fala 15 Re, 133 Łu; 2 fala 35 Re, 135 Ko, 50 Pu.
jego propozycja lepsza moim zdaniem, bo nie traci sie lucznikow wcale.
W ataku 3, dwie proby, nie stracilam ani jednego ochotnika.
straty z pierwszej przygody, ponizej 300 r i 1 zolnierz z ostatniego ataku. Pewnie mozna cos domodelowac, zeby nawet tego zolnierza nie tracic ;)
Ponizsza uwaga odnosnie wetka na 1 i 2 atak, bardzo sensowna, tez tak robie.
Update:
1a+1.[20R + 180K] [(18R)] (2 Obozy)
tu mi "zjadalo" tylko 4-5 R
3a+3.[75R + 15O + 120K + 10Pu(Mistrz)] [(70R + 5O)] (2 Obozy)
tutaj bralo mi zawsze 75 r, ale tez 0-2 ochotnikow
4.[1. 143R(Mistrz) 2. 42R 2Ż 1E 161K 64Pu(Major)] [(185R)] (Wieża Wiedzmy)
Zjadlo mi 1 zolnierza
19.03.2015 06:07
elzunia70
TsaiLun
poradnik super-dzieki
19.03.2015 09:29
misiasia
poradnik absolutnie fantastyczny! :D warto zabrać 2ż więcej i przy dwóch mma, można puścić praktycznie wszystkie ataki jednocześnie ;)
świetny pomysł, już zaczęłam polecać poradnik znajomym ;)