Na niebiesko zaznaczone są obozy przywódców. Można je pominąć, gdyż naszym celem jest "Wieża Wiedżmy" oznaczona jako: 10. Atakujemy wtedy ze "strefy lądowania" wszystkie pozostałe obozy. Zaoszczędzimy w ten sposób sporo wojska, lecz exp będzie mniejszy.
Obozy 9 i 10 atakujemy dwoma falami.
Przykład: (50 Ku) [6R + 194K (5R)]
Oznacza to, że w obozie jest 50 Kultystów. Zostało wysłane 6 Rekrutów i 194 Konnych, maksymalna strata to 5 Rekrutów.
Wersja ze zwykłym generałem (na 200 jednostek)
HOOVER
Kultysta [ Ku ]
Punkty zdrowia: 40
Uszkodzenia: 15-30
Celność: 80%
Inicjatywa: Zwykła
Fanatyk [ Fa ]
Punkty zdrowia: 20
Uszkodzenia: 30-60
Celność: 90%
Inicjatywa: Zwykła
Umiejętności: Premia do obrony w wierzy
Jeżdziec Mroku [ JM ]
Punkty zdrowia: 5
Uszkodzenia: 0-5
Celność: 60%
Inicjatywa: Pierwszy atak
Umiejętności: Atak na najsłabszy cel
Kapłan Mrocznego Kultu [ KM ]
Punkty zdrowia: 20
Uszkodzenia: 40-80
Celność: 100%
Inicjatywa: Zwykła
Umiejętności: Premia do obrony w wieży
Arcykapłan Mrocznego Kultu [ AM ]
Punkty zdrowia: 15.000
Uszkodzenia: 800-1000
Celność: 75%
Inicjatywa: Ostatni atak
Umiejętności: Uszkodzenia obszarowe
Bagienna Wiedźma [ BW ]
Punkty zdrowia: 13.000
Uszkodzenia: 400-600
Celność: 75%
Inicjatywa: Pierwszy atak
Umiejętności: Uszkodzenia obszarowe
22.04.2012 07:53
Teer1
Trochę poprawione, dodany blok i różne warianty ataku, itp., itd.
jeszcze będę to poprawiał, bo np.:
- na niemieckim forum znalazłem wariant ataku na obóz nr 10 tylko w 1 fali (armia: 93 żołnierzy, 40 wybornych łuczników i 117 konnych - straty od 69 do 92 żołnierzy)
- policzyłem na kalkulatorze bitewnym, że drugą falę w ataku na obóz nr 10 da się zrobić lepiej w wariancie w którym po pierwszej fali przeżyło w obozie wroga 33 kapłanów - a mianowicie 100 konnych, 28 rekrutów, 1 żołnierz i 121 wybornych łuczników - straty od 20 do 28 rekrutów. Ten skład naszej armii można stosować z powodzeniem dla garnizonów wroga z 33-38 kapłanami włącznie...
większość ataków to modyfikacje planów Teer1 z dostosowaniem do posiadanych jednostek,poza obozem nr 10 gdzie za cel postawiłem sobie że nie stracę konnicy, wyszła droższa w osadnikach opcja ale konnica za długo się musi produkować a ja szykuje się na maryne bo tylko ona mi została
20.05.2012 12:27
MANOLO_PL
Witam,
zmieniłem taktykę na wiedźmę no i chyba nie wyszło źle. Poddaję pod dyskusję.
Atakujemy obozy : 1,2,3,4,5,7,8,10
Obozy : 6,9 omijamy ( generał przechodzi obok nich bez przeszkód )
Wojsko posłane ( wojsko - ( straty wg kalkulatora ( przewidywane straty wg kalkulatora ) )
EXP przy tym robieniu 3912. Mniejszy o 1751 ale i wojska ginie 199 jednostek a nie jak miałem 530. Myślę że lepiej posłać do piachu tych 74żołnierzy niż 200R i 50K. Miecze stalowe to teraz nie problem. Oszczędzamy chlebek i inne surowce. Czas produkcji żołnierzy 25szt 1h40min więc odbudowe na noc można sobie ustawić. Cena mieczy też teraz już po 50g za paczkę więc moim zdaniem się opłaca. Ja przechodzę na taką zabawę i macham wiedźmy licząc na GRANIT :) i doładowanie złota :) ( juz 3x granit i 1x złoto było )